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Dante's Inferno foi recebido com sentimentos mistos. Houve quem o descartasse como uma cópia descarada sem qualquer mérito narrativo ou técnico e houve também um público que o acolheu com agrado. Stig Asmussen e, segundo ele mesmo, a equipe por trás de God of War III pertence ao segundo grupo.
"Temos estado intrigados com Dante's Inferno. Este é o meu gênero favorito e quanto mais pessoas o fizerem, melhor (...) e esta é uma história muito rica que eles estão a adaptar e muito interessante. No dia em que a demo saiu estavamos todos a baixa-la da PSN à meia-noite. Todos queriamos vê-lo."
É interessante ver que a equipe de God of War III, um dos jogos mais esperados do primeiro trimestre de 2010, conseguiu ver um dos pontos fortes e originais de Dante's Inferno - a história - em vez de menosprezarem a "concorrência" apelidando-a de cópia.
Fonte: Sussu World (http://sussuworld.blogspot.com/)
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